home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Acorn RISC PD-CD 1 / Acorn RISC PD-CD 1.iso / games / _knockout / _help next >
Encoding:
Text File  |  1993-04-16  |  3.7 KB  |  75 lines

  1. THE SCENARIO:
  2.      Once upon a time there was a Hamster.  His name was Harvey.  He shared
  3. his Rotastak(TM) with a cute stuffed toy named Dr. Doggie Phd(Civil
  4. Engineering).  They were very happy and at one with the Cosmos until one day
  5. Harvey discovered that Dr. Doggie had been stealing his sunflower seeds!
  6. "Why have you been stealing my Sunflower seeds?", demanded Harvey. "To build
  7. a life size model of the big, shiny RAC building in Birmingham", Doggie
  8. replied. Harvey was outraged, "There is only one way to teach you a lesson",
  9. he squeaked.  "I challenge you to a duel!  Pick your weapon.", and with that
  10. he slapped Doggie across the muzzle with a boxing glove. "I choose
  11. Silly-Putty.", said Doggie. "Right, silly putty at High-noon it is." raged
  12. Harvey.
  13.      And so at high noon they met...
  14.  
  15.  
  16. THE GAME:
  17.      The game is very simple, firstly there are several options to choose
  18. from which will be detailed later.  The game is started by pressing PLAY on
  19. the options screen.  This is a two player game, the players (controlling
  20. Doggie and Harvey) take it in turns to fire lumps of silly-putty at each
  21. other by selecting the Elevation and Power of each shot using the mouse. 
  22. The Power is measured from 10 to 200 and the Elevation is measured in
  23. degrees.  Zero elevation is horizontal with the direction depending on which
  24. way your character is facing and 90 degrees being straight up.  Only direct
  25. hits count, not glancing blows and it is important to remember that your own
  26. putty can hit you.
  27.  
  28. THE OPTIONS:
  29.      Most of the options are self explanatory.
  30.      Music: This toggles the intro music on and off.
  31.      Sound FX: This toggles the game Sound FX on and off.
  32.      Maximum Wind: Sets the maximum speed that the wind can blow at 100,
  33. it's highest setting, it is rather strong and makes the game a lot more
  34. difficult.
  35.      No of Blowers: Blowers are localized changes in wind speed and can blow
  36. left or right.  These can cause some rather unpredictable effects.  They
  37. tend to make the game harder but more fun. You can have up to 16.
  38.      No of Gravtators: These are similar to Blowers but push up or down
  39.      Winning Score: The first to get this number of points wins.
  40.      Bouncy Boundaries: Setting this to on causes the edges of the screen to
  41. act like walls so that the putty bounces off.  This makes the game easier
  42. and is rather fun with a liberal sprinkling of Blowers and Gravitators.
  43.      Quit: Quits.
  44.      Help: You're reading it!
  45.      Play: Starts the game.
  46.  
  47. THE CREDITS:
  48. Programming, graphics and Hamster Handler: Andrew Bennett
  49. Music: Mad Dudley + others
  50. Music Performed by Dr. Doggie and Harvey's Hamster Horchestra
  51. Keeper of Stuffed Toys: Neil Davies
  52.      Dr. Doggie and Harvey Hamster's adventures appear in the Lunchtime Disc
  53. Magazines, for more info see the advert when quit is selected.
  54.  
  55.      This Game is Freeware, which means that it may be distributed freely as
  56. long as it remains in it's original form and no more than a nominal charge
  57. (a quid or two) is made for it.  The author cannot be held responsible for
  58. any damage or loss of data resulting from the use or misuse of this
  59. software.
  60.  
  61. A FEW QUICK HELLOS
  62.      Niraj Patel (our favourite Australian bar none (even Rolf)).
  63.      Moribund Hedgehog.
  64.      Quantum (Cobra, Exel, Narc, Moocow and Tom)
  65.      Dave of the Datafile
  66.      The Datastream and Arcaynia and any other PD company that bothers to
  67. write back to us programmers.
  68.      All of the Hoopy froods at BAU and AW who have plugged Lunchtime
  69.      Everyone that we know on the Amiga scene, (no point in naming names
  70. since they wont see this).
  71.      And everyone else in the whole world except for Victor Kayam.
  72.  
  73.      This game is dedicated to all the programmers out there who have to
  74. struggle along without the PRMs, like I have to 'cause they're so expensive.
  75.